百鬼夜宴游戏 百鬼夜宴游戏手机能玩吗
作为游戏迷,一定不会不知道瑞典游戏的鼎鼎大名,其中最为出名的可能就是《我的世界》。
史蒂夫
这款游戏于2014年以25亿美金的价格卖给微软,成为独立游戏史上的一座丰碑。
瑞典这个神奇的国度,一年中有6个月是冬季,冬季每天只有两个小时的日照。
瑞典
这给瑞典人民带来了大量闲暇时间。外面是漂泊大雪,天寒地冻,亲朋好友聚在温暖的小屋里干嘛呢?当然是玩游戏啦。(别对我说打牌了,中老年人才热衷于打牌…………)正是这种特殊国情,瑞典的游戏产业相当发达。
下面,笔者介绍一款在国际上频频获奖的瑞典独立制作小游戏。
《Year Walk》,中文名叫《漫漫长路》。
《Year Walk》是由Simogo Handelsbolag开发的一款恐怖解谜游戏,发售于2013年02月21日。游戏以瑞典的民俗故事为蓝本,向玩家展示了一个神秘的黑暗童话。游戏采用卡通剪纸的风格,整体画面看起来十分诡异暗沉。其中充斥着各种恐怖的要素,玩家将以第一人称的视角进入黑暗森林展开冒险,与神秘生物进行互动,在超自然的世界中搜寻线索,最后揭开新年前夕神秘事件的真相。
Year walk 是19世纪末20世纪初瑞典一种古老的占卜方式,占卜的日子不能是任意的一天,而是需要占卜的人选择在一年中特别的一天(如:圣诞节,新年前夜等)进行。占卜的人需要从白天开始就呆在僻静黑暗的林中小屋里不吃不喝也不能和任何人接触,直到午夜降临时离开黑暗的房间独自一人穿越古老的森林寻求他想要的答案。这次神秘旅途的终点是教堂,但是在旅途中,占卜的人将会经历一些超自然现象,碰到一些神秘恐怖的生物。如:婴灵、溪马、夜渡鸦、仙女、最后是教堂里的羊首人。通常,没有多少人可以坚持走完路程。多数神秘失踪,还有的发了疯。如果有幸通过考验,那么你可以透过教堂的窗户瞥见未来一年发生的重大事件。
羊首人露出心脏
值得一提的是。游戏分为上下两章。ios移动端需要再次下载一款App《yearwalk companion》,而在Mac OS上不需要下载了,制作方将上下两卷融合在一起了。
这个日记本形式的APP可以为游戏提供解谜的关键要素。实际在游戏第一章结束后,玩家的第一感觉是,WTF?这就结束了?是的,游戏需要我们再次踏上历险之路,找到雪地里那个孤零零的神秘箱子。按照日记本里提供的线索打开箱子,一切都将真相大白。知道真相的我的表情是这样的
真的没有夸张。其结局的震撼程度不亚于《小岛惊魂》、《第六感》这些电影史上的神作。这里就不多透露了,实在不忍破坏这款游戏的体验。
没有资本的青睐,没有精英人才的加持,甚至连工作环境都很一般。面对众多的大作,小成本制作如何突出重围,立足于世界游戏之林呢?
私以为,独立制作应该扬长避短,不拼宏大的场景,不拼复杂的战斗系统,不拼酷炫的视觉特效,花更多精力在游戏的剧情和画面风格上。这两点《Year walk》都做到了。说它是个短小精悍的艺术作品一点也不为过。
相比之下,中国有多少游戏厂商在认真做游戏呢?大家竞相追逐资本,什么来钱快就做什么游戏,甚至直接抄袭。游戏界的一位好友告诉笔者,游戏公司的榜样是:“某企鹅”,大家都学它如何给玩家挖坑,如何榨干你口袋里的钱。是的,谁愿意做傻子呢?在这个浮躁的年代,能静下心来好好玩游戏的人有多少呢?
中国有许许多多民间传说,神话故事,取之不尽用之不竭。除了《聊斋志异》,中国还有《搜神记》《山海经》《子不语》等等等等。还记得小时候玩过一款游戏叫《百鬼夜宴》,游戏以蒲松龄为主角,讲述蒲松龄堕入阴间后经营饭店的故事。游戏构思精巧,人物诙谐有趣,画面轻松可爱。娱乐的同时不得不感慨中国文化的博大精深。反观现如今的中国游戏,除了打就是杀,不由的悲从中来。
百鬼夜宴安装画面
最后衷心希望中国的游戏人能够多多挖掘传统文化民俗。有句老话叫越是民族的就越是世界的。期盼中国游戏能够走出国门,扬我中华文化。最后附上游戏宣传视频地址
http://store.steampowered.com/app/269050/Year_Walk/?snr=1_7_7_151_150_1